游戏时间的冒险:奥兰入侵版

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生活是一个混合的袋子——这句话大概是这么说的。我想。这是一种表达吗?肯定有人说过。不管怎样,很少有棋类游戏能使混合包的概念文学化。奥勒斯,一个漂亮的头衔,从2015年开始,玩家实际上从一个软袋中取出代币,希望在中世纪的法国获得影响力和声望。有传言说,这是查理曼本人如何统治高卢的准确表现。

安浩我写了一篇温习属于奥勒斯去年,吹捧游戏中使用的“制袋”机械师。整个体验就像一个新鲜的牛角面包:精致,弗莱基充满黄油。事实上,不。这只是对牛角面包的描述。但是,许多的喜欢新鲜的牛角面包,奥勒斯最终我变得有点陈腐。别误会我:我继续玩(是的,我还是会吃不新鲜的牛角面包,但是魔法已经消失了。我把部分责任归咎于我的朋友,他是法国人,顺便说一句-因为他爱奥勒斯我们玩得太厉害了,像,一周1000次。恐怕一个人只能吃这么多牛角面包。

我开始意识到威廉希尔官网注册奥勒斯是这些决定对我来说不是很有趣。即使游戏和网络中提出了一些变体,我发现自己一次又一次地朝着同样的策略飘来飘去,虽然我承认这是一个本问题,不是游戏问题,我也承认这也是一个游戏问题。奥勒斯,愉快的时候,对我来说是一种“相同”的经历。它缺少一些紧张的选择,就像一个潜在的“samey”游戏一样康科迪亚世界铁路报盘。当然,有一些回合,你从袋子里拿出一堆破烂的代币,你得想办法充分利用现有的资源,但很少有紧迫感奥勒斯.如果这一轮你不做什么,你改天再来吧。如果你不这么做,然后,好,通常也可以。“有益行为”委员会有时会造成机会的瓶颈,游戏活动轻轻地给玩家们带来烦恼,但是奥勒斯永远不要把球员的脚放在火上。更像是空间加热器开得很低。

暴露了缺陷,我能真正拥抱吗奥勒斯再一次?也许。一个新的,所谓的巨大扩张奥兰:入侵承诺为游戏注入新的活力,谢天谢地,美味的吟游诗人游戏的好人送了一份给我看。这个,当然,一个迫切的问题是:人们是否应该在这次扩张中减少额外的美元?它会重振旗鼓吗?甚至改善,奥勒斯?跳跃后回答。

大多数棋盘游戏扩展都提供“更多”和“新的”。例如,新地图,新作品,新卡,要执行的新行动,等。然而,固有流量,目标,基本博弈的性质基本不变。奥兰:入侵是不同的。它需要奥勒斯不仅仅是扩大它,但在各种方式的比喻游戏。六,具体说来。是的:因为你们这些傻瓜都在抱怨萨米尼斯(即威廉希尔官网注册我)这个盒子有六个模块,它们颠覆了我们所知道的一切——或者大多数东西。威廉希尔官网注册奥勒斯.

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与“繁荣”模块一起使用的新的木匠操作。

最根本的偏离是“入侵”模式,这将游戏重新命名为一种合作的体验,玩家一起工作,以抵御在城市大门看不见的入侵者。其他两种模式,“决斗”和“繁荣”,他们更接近原来的游戏规则,但仍然引进新的董事会,概念,和设置。

最后,入侵有三种独奏模式,说实话,我没有玩,因为有时单独玩游戏会让我感到悲伤(是的,我一个人玩游戏的次数比我想承认的要多)。

我会直截了当地说:我只玩“入侵”和“决斗威廉希尔官网注册”场景,但我觉得这足以让我对这种扩张发表意见。威廉希尔官网注册

入侵振兴奥勒斯?对。
它值这些钱吗?对。

呸,我很高兴我把它弄走了。

让我告诉你一点关于这两种模式,以及为什么它们工作得那么好。威廉希尔官网注册

“入侵”无疑是这次扩张最著名的场景。真见鬼,他们甚至用它来命名整个盒子。把游戏想象成一种合作的体验实际上是低调的天才。它不仅直接解决了关于基础游戏的常见抱怨(人们觉得它基本上是多人纸牌游戏)。威廉希尔官网注册但它大大加强了游戏的效果。突然,每一个决定都很重要,惩罚,不可预测的事件会让玩家一次又一次地被同一个死记硬背的策略吸引。

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显然,投掷奶酪轮和挥舞酒瓶是中世纪法国流行的防御策略。

基本上,玩家们肩负着一系列似乎无穷无尽的目标:向城市派遣一名巴吉利昂骑士,收集不可逾越的公民瓷砖,一美元接一美元地移交。几乎不可能做到,但就像大多数优秀的合作游戏一样,你经常走得那么近,真令人震惊。这又增加了一层压力,每个玩家都有一个单独的目标要实现,如果任何人在餐桌上失败了,每个人都失败了。呃。

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必须满足的各种个人反对意见,以免你毁了每个人的游戏。

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在最近的一场比赛中,我是市长,这让我觉得有权威性和冷静……直到我意识到赚10美元和两块瓷砖的简单目标比看起来要困难得多。

这就是我喜欢的。威廉希尔官网注册第一,我对合作游戏有着固有的偏见,因为它们常常会产生令人兴奋的结果,难忘的社交经历(除非某人是个混蛋,但我不会和那样的人玩。第二,这一模式真的加强了游戏。你不只是想把一个农民从你的包里拉出来(A.K.A.白色的记号)你得把农夫拉过来。如果你不这样做,您可能无法执行所需的操作,如果你不这样做那个,你充其量是衰弱的,充其量是失败的。通常你是个失败者。现在这些都是一些赌注。幸运的是,一些新的动作空间让你的头刚好在水面上。仅仅。

一旦你拿出你的小代币(游戏用语中的“追随者”),然后就有了新的决定在哪里使用它们。也许你想按照你精心考虑的计划去城堡,但是一个新的事件出现了,现在你必须把注意力放在别处。怎么办?坚持长期计划还是处理短期问题?困境!多可爱的概念啊。

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两个新的“入侵”方案委员会。如此丰富多彩。压力很大。

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一个新的董事会,其中有一些必须完成才能获胜的目标。它不仅具有挑战性,但我的小组在我们的第一次尝试中不小心玩了硬变种。不用说,我们很容易被入侵。

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幸运的是,每个玩家都可以使用四个新的特殊动作,它允许新的和令人兴奋的方式与桌上的每个人互动。工艺公会,例如,允许一个玩家向另一个玩家汇款,旅馆甚至允许有人送随从。很漂亮。

随着时间的流逝,实现所有这些目标的任务变得越来越艰巨——然而,触手可及。在这个游戏的迭代中有真正的紧张,而这正是奥勒斯需要。一些评论家说入侵值得购买仅仅是“入侵”的,他们也许没有错。

但我会更进一步说,“决斗”也值得爱。

“决斗”流线奥勒斯进入一个只有两个玩家的体验(因此“决斗”)。大多数规则是相同的:玩家可以开始他们通常的基本游戏策略,但在这一组合中有一些关键的皱纹。第一,每个玩家必须实现四个目标,谁先这么做,谁就赢了。这在组合中添加了“种族”元素(而不是“种族”,这很奇怪)。这反过来又造成了紧张。你可能会感觉到一个反复出现的主题:紧张=好。还有一个较小的慈善机构董事会,这使“市政厅”的活动更加紧张和刺激。

但真正的困难是:“决斗”迫使玩家忍受一系列从未改变的事件。从一场比赛到另一场比赛,玩家以相同的顺序面对相同的事件。听起来很糟糕,但它的效果令人惊讶。随机抽取事件本身就具有不可预测性。一个预先计划好的序列,然而,有知识的好处。游戏设计者知道,例如,在第二轮对第十五轮比赛中,什么是最严厉的惩罚?随后,玩家被杀手级的游戏任务击中,使这四个简单的胜利条件变得非常重要,比他们应该做的更难实现。哦,如果你没有履行活动义务,你马上就输了。困难的,有趣的决定比比皆是。

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决斗的补充板。注意每轮发生的各种事件。它们看起来很好,但他们实际上非常邪恶。真是太邪恶了!同样值得注意的是:中柱,必须完成四个目标才能获胜。

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“决斗”也伴随着这个附加的动作:资产阶级的房子。这正式使奥尔良:入侵我最喜欢的布吉游戏。

尽管有很多关于“入侵”的字迹,但很少有人强调“决斗”。这种情况完全加强了威廉希尔官网注册,两个玩家的游戏也变得更加激烈。虽然有些人哀叹这种模式并非真正必要,我说的是滚蛋。我玩过两个人奥勒斯几次,这是一个显著的改进。我可能再也不会做2P了。

第三个模块,“繁荣”,引入了秘密的得分目标和新的行动。我很想试试,但老实说,我已经知道入侵是值得的。没有基本游戏的人奥勒斯应该从那里开始,沉浸在乐趣中。如果经验变得越来越稀薄,入侵应该是下一步。如果你对基础游戏的热爱从未减弱,入侵还是值得的,如果只为它带来的多样性。当我谈到“繁荣”时,我会回来提供一些更新。真见鬼,也许我会尝试单飞模式。但是现在,请放心,这种扩展只需两个模块就可以为它的业务提供大量的支持。