游戏时间的冒险:Orl_ans版本

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回到2015年6月,当我开始沉迷于新兴的棋盘游戏6个月时,我知道一个叫奥勒斯被提名为贾尔斯犬.用游戏术语来说,这相当于得到奥斯卡的点头。好,某种程度上。这个贾斯雷斯实际上是为年度比赛保留的奖项,而这个奖项通常是颁给也许是家庭情趣。这个肯尼斯皮尔,然而,是为更激烈的游戏而设计的——在某种程度上更具挑战性的游戏。把它当作手掌贾斯雷斯是奥斯卡。对于我来说,这是一个精心设计的、不必要的方式,大约六七个月前,威廉希尔官网注册我听说过威廉希尔官网注册奥勒斯,我听说很好。

好。我在一些早期的评论中奥勒斯,在看到比赛的方式之后,我草率地决定我必须拥有它。唯一的问题是,这个该死的东西在欧洲以外是不可能得到的。我是个傻瓜,因为当人们玩得很难的时候,我想棋盘游戏也一样,因为我很喜欢这个坏孩子。我耐心地等了几个月,最后,奥勒斯抵达美国。事实上,游戏的美国发行商,美味的吟游诗人游戏,最近给我寄了一份评论稿。我终于可以把我热切的爪子放在这游戏上了;虽然,全面披露,我的朋友拉里在六周前买了这场比赛;所以,我热切的爪子实际上已经到处乱摸了。威廉希尔官网注册但这既不在这里也不在那里。

奥勒斯值得等待吗?还是我的迷恋只是把我牵扯在一起?

中心推力奥勒斯是你吗?作为中世纪法国的一个权力饥渴的公民,希望建立一个忠诚的追随者,将推动你对农村的巨大影响。你的部下可能是农民、商人或其他专业人士,反过来,他们会帮助你建立贸易站,在陆地上扩张,把葡萄酒和奶酪等商品毕竟是法国)。最重要的是,追随者招募更多追随者,更多的追随者会产生更多的财富和权力(以及葡萄酒和奶酪)。经过18个快速(ISH)回合,游戏结束,计分,宣布胜利者。

如果这一切听起来相当夸张和刺耳,别担心。奥勒斯是一件非常有礼貌的事情。我敢说微风?

动作的核心是放在柔软的天鹅绒袋里。你看,每个人都从四个追随者开始:一个农民,商人船夫,还有一个工匠。这四重奏中世纪的坏蛋开始生活在你的天鹅绒袋,他们是从黑暗中草草拔出,并转移到你的个人球员板。从那里,你只需把绅士们送到镇上,在那里他们分组行动,招募更多的追随者。想要帮派里的另一个农民吗?和你的船夫和工匠一起参观农舍。需要骑士吗?派你的农夫去,你的商人,还有你的船夫去城堡!学者怎么威廉希尔官网注册样?这是农民的任务,工匠,和商人。

我想这是拍照的好时机。

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这是你的四个首发“追随者”,你可以说他们是你的首发,因为他们身上有一点颜色,在这种情况下是绿色的。他们排好队准备部署。

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如果我们把船夫和工匠安置在农舍里,我们可以找个农民。哈扎!注意颜色编码。

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一个新农民加入了帮派。他的名字叫约西亚,他很谦虚。

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农夫,船夫,工匠们回到袋子里。然后我要吸引四个追随者,现在感觉有点傻,因为里面只有三个壳。后来,然而,包里可能有十几个人,突然间,这就变成了一件令人兴奋的事情。就像你自己的天鹅绒抽奖。

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惊喜:我抓住船夫,工匠,还有约西亚。我把它们排列在“市场”上,准备在下一轮中再次使用。约西亚在后面,我可能有更多的选择…

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为了我的下一步行动,我可以把这些人送到城堡去招募一个骑士。

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就像那样,我有一个骑士!

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有趣的事实:每次你和一个新的追随者较量,你可以沿着这些轨迹移动你的立方体,更重要的是,然后你就可以拿到奖金。所以,例如,当我招募骑士时,我要移动我的立方体(在这种情况下,绿色)红色跑道右侧的一个点(因为骑士是红色的。还有一个骑士)。到了发奖金的时候了。在红色跑道上前进可以让玩家从他们的包里吸引更多的追随者。现在我可以画五个,但是在我把立方体推进一个空间之后,我要六个。这些奖金是必不可少的,很多时候,你会在招募一个行动和招募奖金。狡猾的

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在布朗工匠的轨道上前进给你一个漂亮的装备。这会永久地阻挡一个点。现在只需要一个农民和一个商人就可以招募骑士。多么有效率的事情啊!

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在商业道路上前进的奖金是相当愚蠢的。玩家可以在棋盘上加一个“建筑”,这给了他们一个独特的,特殊功率。

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这是另一个奖金。在灰色学者赛道上前进,玩家可以沿着一个更大的方块移动,非常重要的轨迹称为“开发轨迹”,如图所示。再过一会儿…

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有时候你不会用你的部下来招募。相反,你会让他们去执行一个动作,比如令人兴奋的“马车”动作,如上所述。为了解释这一部分,我们得检查一下电路板的不同部分…

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在这里我们有一张法国乡村地图。我只是尽职尽责地拍摄了地图的一个小角落,因为我很懒惰,不想设置整个图板。尽管如此,这里有公路、运河和各种各样的货物(酒,威廉希尔官网注册奶酪,布,等等)。每个玩家都有一个meeple-我的有点隐藏,这要归功于我的自上而下的角度。

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那里。那就更好了。

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所以,有我的人,闲逛切特勒奥尔特.我们假设他想去美丽的城市克鲁斯河畔阿根顿.好,这就是那辆轻便马车发挥作用的地方。

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你看,把这三个人塞进马车里,我们现在可以沿着一条路(而不是运河)移动我们的人了!这是另一个动作)。

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开始友谊旅行车。

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天哪!我们的人出发了。但是等一下,还有更多!

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一个人不能只局限于旅行车的行动。玩家实际上可以开始每轮做多件事。在这种情况下,我得到了足够的追随者来使用马车和行会。

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当你把你的追随者送到行会时,他们建造…

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一个交易岗位!

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哦,你猜怎么着?我要抓住这捆甜美的羊毛,因为我把它放在马车上。每根羊毛在比赛结束时价值四分(最有价值的是五分织锦)。

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随着比赛的进行,你会招募越来越多的追随者。这将是财富的尴尬。但即使你能在轮到你的时候吸引八个追随者,你将受到市场上能容纳多少人的限制。在上图中,只剩下一个地方了。是的:你只有一次机会拉那船夫,你需要采取行动,你不知道吗?你又拉了一个学者。这是游戏中最令人沮丧的同时也是最有趣的方面。你会诅咒(大笑)。

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如果你的包变得太笨重,你可以随时派你的人去市政厅。任何颜色都可以。

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市政厅基本上意味着你要把你的钱花在终生的服务上。你把他们的屁股扔到另一块木板上,这样他们就不会再把你的包弄得乱七八糟了。把追随者放在这个板上会为玩家赢得一点奖金(通常是一两个硬币)。如果你为某个“行为”填补最后一个空白,你就可以声称附近有一个衣冠楚楚的市民。它们很重要。

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市民们在游戏中无处不在,准备好被钩住了。比赛结束时,玩家添加他们所有的公民和他们的交易站(在上面的例子中,这只给了我们很少的三个)。现在,这是一个让人兴奋的地方:玩家们将这个总数乘以他们在发展轨道上的当前水平(5,在这种情况下)。嘿,那是15分!这笔钱加在他们所有获得的货物和硬币的总价值上。谁拥有最多,胜利!

里面发生了很多事奥勒斯,但这一切都很简单。你只是在匹配颜色。然而,你匹配的颜色非常重要。这个游戏的乐趣来自于管理你邪恶的追随者包。你会希望尽可能多的男人参与进来,这样你就有更大的机会一次完成多个动作。但所有这些人都会互相妨碍。你要画四个棕色的和一个蓝色的。灾难。这就是为什么有一个市政厅-它允许球员们剪掉脂肪,把他们的包塑造成光滑的,危险的机器。但是…如果你剃掉了太多的追随者,你将再次被铐上手铐。啊!这是令人痛苦的乐趣。

哦,让事情变得更加棘手,玩家必须在每一轮比赛中随机抽签。每局有一个项目,考虑到有18发子弹,这是很多事件。

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这里有三个随机事件:瘟疫导致玩家随机丢弃追随者;税收让玩家每拥有三件物品就要支付一枚硬币;每个人都要向银行支付5法郎或1件丰收商品。现在是一个值得注意的好时机,因为有很多可爱的事件会导致财政意外横财我只是没有拍摄它们。

这些事件并不会对游戏的结果造成真正的损害——更像是重复的烦恼(或额外津贴)。也就是说,他们偶尔会产生一些严重的疼痛。众所周知,那场瘟疫杀死了一个我急需拉的追随者。当我的朋友德鲁一轮都不交税时,他不得不忍受折磨(是的,酷刑是奥勒斯规则书)。但这些毁灭性的时刻是罕见的,而且他们通常只影响游戏早期的玩家,当他们还是阿宝的时候。就个人而言,我想看到这些活动使肌肉更加灵活。我已经习惯了国家.愉快的?不。但充满了奇妙的紧张!

事实上,在奥勒斯.大多数悬念都来自于从你的包里把人拉出来。在一个完整的球员计数,然而,地图和市政厅提供了一些游戏后期的刺激。当大家冲进市政厅时,突然发生了一个转变,试图抓住最后的公民。时间就是一切。在地图上,玩家们争先恐后地建立起他们能建立的任何交易站,在进程中获取一两个资源。但空间有限,事情肯定会变幻莫测。

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这是一个三人游戏的图片。你可以看到我们已经在彼此的顺从中站起来了。

有两个球员,然而,这些地区没有真正的紧张局势。地图足够大,两个玩家可以做自己的事情,市政厅的座位也很少填满。平衡地,这是可以的:一个两人游戏并没有从市政厅获得那么多的公民信息,但在地图上建立交易站更容易。在一场四人比赛中,抓住那些公民更容易,但更难建立职位。所以,对,它在玩家数量上保持平衡,但在一场正面交锋中,紧张感非常缺乏。

不过没关系。这个游戏很有趣。这可能是过去六个月里我一晚打过两次的唯一一场“大”比赛。其中一部分是感觉到有大量的策略隐藏在这个东西的引擎盖下。当然,你可以选择交易站和发展轨道乘数,但很快你的方法就会进化。你会想要更快,更有效率,更聪明的。不管怎样,你都会在对手身上寻找优势,他们也会这样对你。突然,那些特殊的建筑看起来会更性感。那个只给你硬币的蹩脚船夫?他现在是一个可行的选择。喜欢康科迪亚(我的最爱之一)这是一个不仅值得多次玩的游戏,但同一个人玩多个游戏。每个人都越敏锐,我相信这场比赛会变得更残酷。

那天晚上我玩的奥勒斯两次?好。第一场比赛,德鲁毁了我和我们的朋友斯泰西。像,他摧毁我们(这让我很尴尬,因为我以前已经打过两次了)。但是第二场比赛,我们知道德鲁的策略。他必须改过自新,否则我们会破坏他的。不仅如此,我也决心改变自己的策略。我努力建造建筑物,既然桌子知道不让一个人在一个地区垄断市场,每个人都跟着走。现在我们都有了很多特别的力量,舞台为史诗般的决战做好了准备。这正是比赛后半段发生的事情。我们发挥了我们的特殊力量,最后,我勉强战胜了德鲁和斯泰西。在另一场比赛中,整个经历呈指数级增长,和奥勒斯从一个轻松的拼图游戏到一个非常有趣的游戏。

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画,斯泰西我战斗至死。也,这让你清楚地了解了游戏的实际情况。

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将进行移动;感情会受到伤害;土豆片会被吃。

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一个快速增长的市政厅董事会的倒置视图。

正如你从照片中看到的,有很多零碎的东西和木板。它们都是高品质的可爱的艺术,厚纸板。令人遗憾的是,在比赛结束或至少是一个垫球时,缺少了某种得分线。计算获胜者是婊子没有这些东西。对,我不怕轻声咒骂。

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这个游戏占据了相当大的市场份额。不过这是可行的。

抛开一些小小的争吵,奥勒斯是一款有着惊人战略深度的可爱游戏。我很高兴了解到更多的细微差别,直到那时,我要诅咒天鹅绒袋,它的超自然力量抓住了我最需要的追随者。值得等待!